GREE是一个来自日本的社交游戏开发商。着日本国内游戏市场逐渐趋向饱和,GREE正瞄准美国、欧洲等海外市场来实现未来的收入增长。GREE在2012年下半年收购了美国游戏开发商App Ant,不过目前并未透露收购价格。GREE曾经和AppAnt合作开发过几款安卓游戏,届时App Ant包括四名联合创始人在内的所有成员都将加盟GREE,负责GREE欧美市场游戏的开发和运营。
在社交游戏巨头Zynga焦头烂额的时候,GREE最近的几起收购都算得上是大手笔,GREE之前曾以2.1亿美元收购Funzio,去年1.04亿美元收购了移动社交游戏网络OpenFeint。GREE已在日本积累大量经验与专业知识,过去一年来,GREE投入大量时间研究西方市场与用户需求。结果发现,除了角色主题与美术风格存在明显差异,西方用户与日本用户之间无重大差别,可见GREE的许多游戏机制与性能均适用全球用户。在此过程中,GREE面临的最大挑战是找到将日本成功模式复制到美国、英国以及巴西、中东这些新兴市场的方案。
到目前为止,GREE发展相当顺利。GREE已推出《NFL Shuffle》(游戏邦注:完全授权的NFL游戏),并更新成功作品《Modern War》的内容(该游戏在推出不到一个月的时间内便取得营收榜单第2的成绩)。今年,GREE的重点仍在创新内容制作上,不仅要打造全新作品,还应为当前玩家喜爱的游戏开发新性能与内容。
我们将继续与重大国际开发商及主流授权合作方合作,同时希望可以推动整个游戏行业革新。而且GREE还将着眼于通过实时运行制作出更生动,且更具社交性的游戏,此外还会致力于高品质游戏开发。最后,基于对社交游戏的了解与专业掌握,推动移动领域进一步发展,针对中核用户,体育爱好者,家庭等各种用户类型制作免费内容。
GREE的更新内容举措已取得巨大成功,从而保证游戏的新鲜感,GREE不断更新游戏内容,确保紧随最新技术、玩法机制与行业趋势。此外,基于去年经验,GREE已开发出最佳作品,并打算在美国市场借鉴这种成功举措。GREE快速尝试,快速失败,因此能更快获得创新举措。GREE仍不断学习,大胆尝试不同题材与风格,其实这都是宝贵经历,因为这样既能了解西方游戏及其机制在市场上的运作模式,同时又能了解该采用何种进化方式迎合全球用户。
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